This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Senin, 18 Mei 2009

Transportasi Zaman Keemasan – Mobil Terbang


Beberapa orang mungkin sulit mempercayai bahwa mobil terbang akan muncul dalam kehidupan kita, akan tetapi penemuan misterius ini sekarang telah ada di sini. “Hovercraft” (Mobil Terbang) pertama yang telah disetujui dan telah memulai debutnya telah menciptakan sensasi yang besar.

Moller International dan para perusahaan pendahulunya telah bekerja pada ide kreatif ini selama lebih dari 30 tahun dan sekarang semua kerja keras serta kreatifitasnya telah berbuah dengan ditemukannya Volantor.

Kendaraan rekreasi pribadi ini mempunyai kemampuan unik untuk lepas landas secara vertikal dan mendarat dengan cara yang sama, seperti sebuah helikopter. Sebenarnya, Volantor mempunyai kemampuan untuk terbang sepuluh kaki di atas permukaan , baik itu di atas darat, air, pasir, salju, rawa, maupun padang rumput. Ini terasa berbeda jauh dengan sebuah helikopter dalam satu hal, yaitu bagaimana cara ia diangkat. Hovercraft ini memilih menggunakan kipas-kipas bercorong yang memberikan daya angkat dan dorongan daripada penggunaan rotor dengan tangkai pada mesin terbang umum yang terkadang berbahaya. Sebuah sistem kontrol kapal terbang canggih biasanya lebih banyak menggunakan kontrol elektronik daripada mekanik dan sistem operasinya digabungkan dengan teknologi komputer untuk menghasilkan keseimbangan kendaraan.

Para pilot mengatakan bahwa Volantor memang sederhana, mudah dioperasikan, dan ramah lingkungan. Pada aspek polusi suara, perusahaan telah membangun sebuah sistem corong berlipat di Volantor dengan harapan dapat menghasilkan tingkat kebisingan kipas yang rendah. Teknologi berkembang setiap hari dan para perancang percaya bahwa mereka dapat menurunkan tingkat kebisingan yang lebih rendah setelah riset lebih lanjut. Selanjutnya, mesin yang digunakan di Volantor, yang bernama ‘Rotapower,’juga memenuhi standar Emisi Kendaraan Ultra Rendah tanpa adanya pembuangan setelah perawatan. Ethanol merupakan bahan bakar ideal untuk kendaraan ini dan menghasilkan kadar emisi NO2 , HC, CO2 , dan CO yang rendah.

Kontes Robot Indonesia


PEKANBARU (KONTEKAJA) - Politeknik Caltex Riau (PCR) menggelar kontes robot Indonesia (KRI) dan kontes robot cerdas Indonesia (RCI) 2009 regional I Sumatera.

"Ini merupakan kedua kalinya PCR ditunjuk oleh Dirjen Dikti sebagai pelaksana kontes," kata Ketua Panitia KRI dan RCI, Y Hariyawan kepada ANTARA di Pekanbaru, Sabtu.

Hariyawan menjelaskan, acara tersebut berlangsung di Gelanggang Olah Raga (GOR) basket Rumbai (Hall A Rumbai Sport Centre), pada Sabtu, pukul 08.30 WIB hingga selesai. Kontes robot Indonesia sendiri akan diikuti oleh 47 tim yang berasal dari 21 perguruan tinggi se-Sumatera.

Pemenang dari kontes ini akan berhak mengikuti seleksi nasional untuk mewakili Indonesia pada kontes robot "ABU Robocon 2009" di negara Jepang.

Selain itu, ia juga menambahkan bahwa tujuan penyelenggaraan acara ini adalah untuk mengembangkan kemampuan peserta di bidang teknologi. "Dengan adanya kontes ini, peserta yang memiliki minat, kemampuan dan prestasi di bidang teknologi pembuatan robot dapat menyalurkan bakatnya dengan tepat dengan tawaran hadiah menarik hingga ke negara Jepang," katanya.ant

Jumat, 15 Mei 2009

Dream Spark Teknologi Tercanggih dari Microsoft


Sumringah wajah Tony Chen, Presiden Direktur PT Microsoft Indonesia, Senin (8/9) sore ini. Berdekatan dengan masa membatalkan puasa, Tony mengatakan pihaknya dengan bangga meluncurkan DreamSpark.

Piranti lunak paling gres atau teranyar bikinan Microsoft ini, merupakan piranti untuk pengembangan dan desain. Diunduh gratis alias cuma-cuma, DreamSpark dimanfaatkan untuk pegembangan industri kreatif kini dan di masa mendatang.

Sasaran utamanya tentu anak muda atau tepatnya mahasiswa berpotensi. Microsoft percaya pada riset international data corporation (IDC) di 82 negara tahun lalu. Menurut data ini, inovasi teknologi bisa menciptakan 7,1 juta lapangan kerja baru sampai 4 tahun mendatang.

Tak cuma itu, masih menurut IDC, teknologi informasi bakal menyedot 42,5 juta tenaga kerja dalam kurun waktu yang sama. Ini berarti ada peningkatan sebanyak 25 persen.

“Teknologi punya kekuatan melakukan transformasi dan peningkatan kualitas pendidikan serta membentu perkembangan inovasi lokal,” kata Tony Chen. Di negeri asalnya, AS, DreamSpark diluncurkan kali pertama di Sanford University California oleh Chairman Microsoft Coorporation Bill Gates, 19 Februari 2008.

Sementara secara global piranti ini telah diakses pascapeluncuran oleh lebih dari 35 juta mahasiswa di Inggris, AS, Kanada, China, Jerman, Perancis, Spanyol, Swiss, dan Belgia. Di Indonesia, sebanyak 400.000 mahasiswa atau 20 persen dari total mahasiswa diharapkan bisa memanfaatkan DreamSpark.

Di tanah air, Microsoft Indonesia meneken kerja sama kesepakatan dengan universtas negeri maupun swasta seperti Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi 10 November (PENS ITS) Surabaya, Universitas Atmajaya, Universitas Gajah Mada (UGM), Universitas Gunadarma, Universita Pelita Harapan (UPH), Institut Pertanian Bogor (IPB), Institut Teknologi Bandung (ITB), Universita Bina Nusantara (Binus), Universitas Brawijaya (Unbraw), Universitas Indonesia (UI), Universitas Padjajaran (Unpad), Universitas Parahyangan (Unpar), serta Universitas Ma Chung di Malang.

Implementasi DreamSpark di Indonesia membutuhkan waktu antara 0,5-1 tahun. Maka untuk tahap awal, sebelum seluruh universitas tadi terhubung dengan DreamSpark, ITB dan Asosiasi Perguruan Tinggi Informatika dan Komputer (Aptikom) akan menjadi IDP (Identity Provider). Usai kedua IDP berjalan baik, satu demi satu universitas tersebut bakal terhubung.

Piranti lunak yang tersedia dalam DreamSpark antara lain Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition, Windows Server 2003 edisi standard, Microsoft Expression Studio, XNA Game Studio 2.0, dan Microsoft SQL Server 2005 Developer Edition. Informasi lebih lengkap bisa diakses melalui www.DreamSpark.com.

Selasa, 28 April 2009

Kartu jaringan


Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.

NIC fisik

NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu dengan bus ISA, bus PCI, bus EISA, bus MCA, atau bus PCI Express. Selain berupa kartu-kartu yang ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik juga dapat berupa kartu eksternal yang berupa kartu dengan bus USB, PCMCIA, bus serial, bus paralel atau Express Card, sehingga meningkatkan mobilitas (bagi pengguna yang mobile).

Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni:
Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan yang digunakan. Contohnya adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-Pair (UTP atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel (Wireless Ethernet).
Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet, Token Ring, serta FDDI (Fiber Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu menggunakan NIC yang berbeda-beda. Kartu NIC Ethernet dapat berupa Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik, 1 Gigabit/detik atau 10 Gigabit/detik.

Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan. Media yang umum digunakan, antara lain adalah kabel UTP Category 5 atau Enhanced Category 5 (Cat5e), kabel fiber-optic, atau radio (jika memang tanpa kabel).

Komputer dapat berkomunikasi dengan NIC dengan menggunakan beberapa metode, yakni I/O yang dipetakan ke memori, Direct Memory Access (DMA), atau memory yang digunakan bersama-sama. Sebuah aliran data paralel akan dikirimkan kepada kartu NIC dan disimpan terlebih dahulu di dalam memori dalam kartu sebelum dipaketkan menjadi beberapa frame berbeda-beda, sebelum akhirnya dapat ditransmisikan melalui media jaringan. Proses pembuatan frame ini, akan menambahkan header dan trailer terhadap data yang hendak dikirimkan, yang mengandung alamat, pensinyalan, atau informasi pengecekan kesalahan. Frame-frame tersebut akan kemudian diubah menjadi pulsa-pulsa elekronik (voltase, khusus untuk kabel tembaga), pulsa-pulsa cahaya yang dimodulasikan (khusus untuk kabel fiber-optic), atau gelombang mikro (jika menggunakan radio/jaringan tanpa kabel).

NIC yang berada dalam pihak penerima akan memproses sinyal yang diperoleh dalam bentuk terbalik, dan mengubah sinyal-sinyal tersebut ke dalam aliran bit (untuk menjadi frame jaringan) dan mengubah bit-bit tersebut menjadi aliran data paralel dalam bus komputer penerima. Beberapa fungsi tersebut dapat dimiliki oleh NIC secara langsung, diinstalasikan di dalam firmware, atau dalam bentuk perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sistem operasi.

NIC logis

NIC logis merupakan jenis NIC yang tidak ada secara fisik dan menggunakan sepenuhnya perangkat lunak yang diinstalasikan di atas sistem operasi dan bekerja seolah-olah dirinya adalah sebuah NIC. Contoh dari perangkat NIC logis adalah loopback adapter (dalam sistem operasi Windows, harus diinstalasikan secara manual atau dalam sistem operasi keluarga UNIX, terinstalasi secara default, dengan nama interface lo) dan Dial-up adapter (yang menjadikan modem sebagai sebuah alat jaringan dalam sistem operasi Windows). Kartu NIC logis ini dibuat dengan menggunakan teknik emulasi.

Senin, 27 April 2009

Latar belakang Hinata Hyuga


Hinata adalah anak yang luar biasa lembut, bijaksana, penyayang, pemaaf, toleran, tabah, gigih, ulet, mandiri, supel, populer, rendah hati, terbuka, telaten, perasa, penyayang, setia kawan, tenang, kalem, rajin, independen, pantang menyerah, pemurah, rajin, amat hobi menginstrospeksi diri, sangat senang memikirkan orang lain& mengurusi mereka, asertif, sosial, loyal, peka, sopan, imut, berpikiran panjang, lugu, naif dan tidak suka kekerasan. Ini membuat ayahnya lebih memilih melatih adiknya yang lebih kuat daripada Hinata tanpa mengindahkan bahwa Hinata-hime adalah pribadi positif& optimis yang memiliki semangat& mental yg kuat serta nilai hidup yang agung. Hinata-sama dimasukkan ke tim Kurenai setelah lulus dari akademi. Hinata adalah rekan seangkatan naruto yang paling muda. Di usianya yang masih sangat belia[tepatnya semenjak Hinata-chan balita}, dengan tegar& ikhlas, Hinata menghadapi& menerima perlakuan yang keras, kasar, brutal& melecehkan dari banyak orang [ terutama dari Hyuuga Neji& Hyuuga Hiashi], yang ajaibnya selalu Hinata terima dengan ikhlas& lapang dada[ padahal Hinata berulang kali tewas& sekarat akibat penganiayaan sadis mereka yang tiada henti]. Khusus untuk derita- derita yang dialaminya, Hinata menjadi agak tertutup. Hinata tidak mungkin mengadukannya pada siapapun [termasuk Yuuhi Kurenai yang sudah Hinata anggap sebagai ibunya sendiri] karena hinata tak ingin membebani siapapun dengan masalahnya, selain itu Hinata tak pernah berhenti berharap akan pertobatan mereka. Hinata adalah gadis yang selalu amat sangat percaya pada kebaikan hati semua mahluk hidup, terutama manusia. Hinata bahkan membalas kejahatan& kekejaman mereka dengan terlebih dulu memaafkan semua kekejian mereka padanya dengan ikhlas& lapang dada. Dalam misi, dia adalah anggota paling pemalu dan lemah lembut. Ciri khas Hinata-tan selain wajah, tubuh, skill, pikiran, kepribadian & hati yang sempuna adalah sifatnya yang sangat pemalu yang merupakan karakter aslinya. Diluar ketahanan fisiknya yang lemah, sifatnya yg terlalu mudah percaya& jatuh kasihan pada siapapun yang membuatnya mudah diserang& kesehatannya yang amat sangat rapuh Hinata adalah kunoichi dengan bakat alam& kemampuan medis nomor 1 didunia ninja. Hinata adalah harmoni yang sempurna antara kemampuannya sebagai bidadari medis (bakat alamimya sebagai penyembuh telah diasahnya dengan sempurna& teruji kualitasnya), Yamato Nadeshiko (keahlian memasak, menjahit, beres- beres, bersih-bersih, mengurusi& merawat anggota keluarga& teman- temannya tak tercela), putri mahkota yang molek rupawan tanpa tanding (rambut biru kobalt yang lebih halus dari kaca, gigi yang lebih putih& berkilau dari mutiara, mata besar& bening yang lebih indah dari berlian& senantiasa berkaca-kaca, leher, tangan& kaki yang ramping, jenjang& bukan main indahnya, jemari yang lentik& bersih, hidung tipis, kecil& sangat mancung, bibir mungil penuh& merah muda yang imut, pipi yang senantiasa merona, tubuh langing sekaligus montok yang luar biasa sintal& sexy)diva bersuara emas, berhati platina, piawai bermain musik, merangkai bunga, mahir berkata- kata dengan lembut, halus, indah7 sangat mengena, jurudamai yang unggul sebagai penengah& selalu bisa melihat kebaikan hati siapapun, serta mahadewi yang welas asih& memiliki visi yang jernih& pikiran yang brilian. Hinata senantiasa menutupi kemolekan keindahan fisiknya lekuk tubuhnya yang fantastis dengan jaket tebal& pakaian berlapis-lapis. Sebanding dengan kecantikannya, Hinata merupakan satu-satunya kunoichi yang menguasai 7 elemen dengan baik di usia 11. Akurasi serangannya 100% (selevel dengan Yakushi Kabuto& Haku). Kemampuannya adalah Byakugan dan ilmu beladiri klan Hyuuga, Jyuuken atau pukulan lembut & pengobatan. Jyuuken sangat mematikan karena cukup dengan sentuhan lembut bisa menghancurkan organ dalam lawan.dia juga bisa menghentikan aliran chakra lawannya dengan menggunakan jyuuken. Hanya karena ketidaktegaannya untuk melukai lawan-lawannya serta keinginannya untuk tidak menonjol, Hinata sangat jarang sekali menggunakan jurus-jurusnya yang dalam hal ini, Hinata-chin mirip sekali dengan Haku, mereka akan jadi pasangan paling serasi di Naruto andaikata Haku (yang ketampanannya& kebaikan hatinya tanpa tanding) masih hidup.
NickName: Hinata-Hidenka, Hinata-Hime, Hinata-Oujo, Hinata-Sama, Hinata-MegamiSama, Hinata-tan, Hinata-chin, Hinata-chan, Hinata-rin, Hinata-pyon, Utsukushi Hinata, Kawaii Hinata, Otohime, Orihime, Kushinada Hime, Konohana Sakuya-Hime, Bishoujo Senshi, Sailor Hinata, Hinata-Hinata.
BirthDay:27Desember
Usia:
Part1=11-12
Part2=14-15
Height:
Part1=111cm
Part2=162,5cm[pertama muncul]-165cm[misi dengan naruto]-170,4cm[setelah invasi pain]
Weights:
Part1=16,5kg
Part2=40,8kg[pertama muncul]-41,7kg[misi dengan naruto]-43,5kg[setelah invasi pain]
Idola:YUUHI KURENAI
B-W-H: 148,5cm(66cm CupZF) -33cm - 148,5cm
Love Interest: Hyuuga Neji(cinta pertama), Uzumaki Naruto(sedang suka)
Disukai Oleh: Neji Hyuuga, Kabuto Yakushi, Sabaku No Gaara, Sabaku No Kankurou, Chouji Akimichi, Shikamaru Nara, Sasuke Uchiha, Sai, Sarutobi Konohamaru & kawan-kawannya, Kiba Inuzuka& Akamaru

Sabtu, 25 April 2009

Orihime Inoue


Orihime Inoue adalah tokoh cerita dalam anime dan manga Bleach. Dia adalah teman sekelas dari Ichigo Kurosaki. Dia dengan cepatnya mengembangkan kekuatan spiritualnya setelah Ichigo menjadi shinigami.

Latar Belakang Tokoh

Orihime Inoue mempunyai rambut yang panjang berwarnya cokelat-oranye yang selalu dipakai jepit rambut di belakangnya. Dia tidak melepaskan jepit rambutnya, kecuali pada saat tidur (dia terlihat tanpa jepit rambut di episode 64 pada saat bangun tidur), sebagaimana jepit rambut tersebut mengingatkan akan kakaknya, [4]. Dadanya yang besar kadang-kadang menjadi bahan lelucon di kelasnya. Dia juga memiliki kepala yang "keras" secara menakjubkan, yang telah melukai Uryū, Chad, dan Ichigo. [5] Orihime memiliki mata yang berwarna cokelat di dalam manga, tetapi warna matanya abu-abu di anime.

Orihime sifatnya bersahabat, sensitif, dan baik. Dia datang sebagai karakter yang naif dan agak menjadi tanda tanya, yang anehnya dia mendapat nilai yang besar secara luar biasa di kelasnya. [6] Sepertinya, dia tidak memiliki harapan ketika berurusan dengan hal teknologi. Salah satu anggota dari klub kerajinan tangan mengatakan bahwa dia tidak cukup pintar dalam menggunakan ponsel, yang karena dia tidak memiliki ponsel. Sebagai tambahan, menurut Tatsuki, Orihime dapat bertarung secara fisik pada tingkat pertama sabuk hitam dalam karate meskipun tidak latihan secara resmi.

Orihime memasak dan memakan makanan yang aneh di rumah, meskipun dia juga suka makanan normal. Selain Rangiku Matsumoto dan kemungkinan Tessai Tsukabishi, tidak ada seorang pun yang berbagi rasa dengan Orihime. Makanan kesukaannya adalah pasta kacang merah dan dia suka menaruh mentega diatas kentang manisnya. [7]

Orihime memiliki kecenderungan untuk terburu-buru dalam suatu keadaan tanpa berpikir panjang, terkadang mengakibatkan hal yang memalukan. Contohnya pada suatu ketika, teman-teman sekelasnya menanyakan Rukia apakah dia memiliki perasaan khusus terhadap Ichigo. ketika Rukia menyangkal hal semacam itu, orihime kecewa karena Rukia tidak berbagi perasaannya, karena jika demikian, maka akan menjadi dua orang gadis yang melawan seorang laki-laki, yang sepenuhnya omong kosong. [8].

Orihime Inoue memiliki kemapuan yang cukup kuat.Kekuatanya di sebut Shun-Shun Rikka.Dia mendapatkan kekuatan saat melawan hollow di komik no 5.Kekautannya di bagi 3 penyergan dalam bahasa jepang disebutkoten zanshun yang disebut Tsubaki,penyembuhan yang di sebut soten kishun yang menggunakan Shun'o dan Ayame,dan tameng yang disebut Saten Kesshun

Humor siang pelepas stress abis ujian, lucu gak?

Suatu saat ada seorang cowok yang memiliki penis yang terlalu besar (gak usah dibayangin toh ini cuma kisah fiktif, he he). Pria itu telah menikah beberapa kali namun semua berakhir dengan perceraian karena sang pengantin ketakutan melihat penis si pria dan melarikan diri di malam pertama.
Sedih dan frustasi karena ukuran ANUnya yang juga menyiksa dirinya akhirnya pria itu pergi ke dukun di suatu daerah Keputih Gg. Makam.
Setelah diterima sang dukun, pria itu mengeluarkan keluh kesahnya, “Mbah, tolong berikan jampi2 agar ANU saya bisa berkurang ukurannya. Saya sangat tersiksa, Mbah”.
Dukun tersebut kemudian memejamkan mata, cari wangsit, dan beberapa saat kemudian dia berkata, “Kamu harus mengembara kebarat. Ke daerah Sarangan, sampai disana cari kodok yang bisa berbicara seperti manusia. Lalu ajukan sebuah pertanyaan padanya, tiap katak tersebut menjawab TIDAK, ukuran penismu akan berkurang 1 cm”
Begitulah akhirnya pria ‘malang’ tersebut berkelana ke hutan jati dan mencari katak ajaib selama 29 hari, hingga akhirnya dia ketiduran karena letih.
Ketika tengah tertidur dia merasakan kakinya tersentuh oleh benda lembek dan dia merasa geli, akhirnya dia membuka matanya.
Dilihatnya ada katak menjilati kakinya dan dia bertanya, “Apalah kau katak yang bisa bicara?”
Katak memandang sang pria dan menjawab, “Benar”.
Merasa mendapat durian runtuh karena telah menemukan apa yang dia cari, akhirnya pria melontarkan pertanyaan yang sudah dia siapkan untuk sang katak.
Kata sang pria, “ maukah kau menikah denganku?”
Sang katak mendongak ke pria dan berkata, “ TIDAK!”.
Lalu katak tersebut melompat2 menuju ke sungai di seberang mereka.
Sang pria bahagia atas jawaban sang katak dan dia melihat ANUnya, tapi agak kecewa karena masih terlalu besar.
Dia berlari mengejar katak dan berkata, “Maukah kau menikah denganku?”
Sang katak yang makin dekat ke sungai berhenti dan berkata, “TIDAK!”.
Kembali sang pria melihat ANUnya dan merasa bahwa ukurannya masih cukup menganggu, dan dia kembali berjalan mendekati sangkatak dan bertanya, “SEKALI lagi saya tanyakan? Maukah kau menikah denganku?”
Sang katak yang ada di tepi sungai menoleh padapria dan berkata,” Berapa kali anda tanyakan, jawabannya adalah :TIDAK, TIDAK, TIDAK, TIDAK, TIDAK, TIDAK, TIDAK, TIDAK, dan…TIDAK!”, dan selesai berkata itu sang katak meloncat ke sungai.
1 tahun lalu

Jumat, 24 April 2009

naruto


Di Konoha, Kakashi terkapar tak berdaya karena menggunakan mangekyou sharingan secara beruntun. Dia lalu digantikan oleh Yamato, seorang anbu yang pernah menjadi junior Kakashi di masa lalu. Dia menjadi pengganti Kakashi untuk sementara. Untuk melengkapi tim 4 orang, maka ditunjuklah satu orang lagi dari "roots" bernama [[Sai]]. Pada awalnya, Naruto dan Sakura tidak menyukainya karena kebiasaan Sai yang sering berbicara kasar. Biarpun begitu, Sai hanya menjalankan prinsipnya sebagai "roots". Karena ketidakkompakan tim, Yamato murka dan mengurung mereka dalam penjara kayu agar akrab satu sama lain. Disini terlihat sisi lain Yamato yang sadis dan mencerminkan seorang anbu : mengerikan, dingin dan intimidatif. Biarpun begitu Yamato tidaklah bermaksud buruk. Yamato juga diberi perintah untuk mengawasi Sai oleh Tsunade.

Merekapun lalu pergi ke ''Tenchikyo'' untuk menemui mata-mata Sasori, yang tidak lain adalah Kabuto, ninja pelarian Konohagakure. Ternyata Kabuto hanya berpura-pura menjadi mata-mata untuk menjebak Sasori. Pertarungan antara tim Yamato melawan Kabuto dan Orochimaru pun tak terelakkan. Naruto yang tak terkendali lalu melepaskan chakra [[Kyuubi]] dalam jumlah besar sehingga ia berubah ke bentuk [[Kyuubi]] ekor empat. Dia mulai menghancurkan wilayah sekitarnya dengan serangan-serangan dahsyat tanpa membedakan kawan ataupun lawan. Untungnya, Orochimaru tetap lolos dan melarikan diri sementara Yamato dengan chakra kayu (yang sama dengan chakra Hokage pertama) menyegel dan mengembalikan tubuh Naruto ke bentuk semula. Naruto merasa bersalah karena melukai Sakura dalam wujud Kyuubi ekor empat.

Akhirnya Naruto berhasil sampai ke persembunyian Orochimaru dan Sasuke. Ternyata Sai memiliki misi untuk membunuh Sasuke. Tetapi dia urung karena melihat kesungguhan Naruto dalam mencari Sasuke. Ternyata Sasuke malah bersikap dingin dan mau saja dimanfaatkan Orochimaru asalkan bisa membalas dendam kepada Itachi Uchiha. Sasuke lalu mengalahkan mereka semua dan tim Yamato pulang ke konoha dengan penuh kekecewaan.

Selasa, 21 April 2009

Manga di Jepang



Majalah-majalah manga di Jepang biasanya terdiri dari beberapa judul komik yang masing-masing mengisi sekitar 30-40 halaman majalah itu (satu chapter/bab). Majalah-majalah tersebut sendiri biasanya mempunyai tebal berkisar antara 200 hingga 850 halaman. Sebuah judul manga yang sukses dapat terbit hingga bertahun-tahun seperti "ジョジョの奇妙な冒険 / Jojo no Kimyō na Bōken / JoJo's Bizarre Adventure / Misi Rahasia". Umumnya, judul-judul yang sukses dapat diangkat untuk dijadikan dalam bentuk animasi (atau sekarang lebih dikenal dengan istilah ANIME) contohnya adalah seperti Naruto, Bleach dan One Piece

Beberapa manga cerita aslinya bisa diangkat berdasarkan dari novel / visual novel, contohnya adalah "Basilisk" (tidak beredar di Indonesia) berdasarkan dari novel "甲賀忍法帖, Kōga Ninpōchō" oleh Futaro Yamada, yang menceritakan pertarungan antara klan ninja Tsubagakure Iga dan klan ninja Manjidani Koga. Ada juga yang mengangkat dari segi sejarah, seperti sejarah Tiga Kerajaan (The Three Kingdom) seperti Legenda Naga (Ryuuroden) dan sejarah-sejarah Jepang, kadang ada yang memakai nama yang benar benar ada, ada juga yang memakai tokoh fiktif

Tokoh GoKu (Dragon Ball) dalam bentuk manusia / Live Action (2009) mendatang

Setelah beberapa lama, cerita-cerita dari majalah itu akan dikumpulkan dan dicetak dalam bentuk buku berukuran biasa, yang disebut tankōbon (atau kadang dikenal sebagai istilah volume). Komik dalam bentuk ini biasanya dicetak di atas kertas berkualitas tinggi dan berguna buat orang-orang yang tidak atau malas membeli majalah-majalah manga yang terbit mingguan yang memiliki beragam campuran cerita/judul. Dari bentuk tankōbon inilah manga biasanya diterjemahkan ke dalam bahasa-bahasa lain di negara-negara lain seperti Indonesia.

Untuk beberapa judul (yang sukses) bahkan telah/akan dibuat versi manusia (Live Action, atau kadang disingkat sebagai L.A. di jepang), beberapa judul yang telah diangkat menjadi Live Action adalah Death Note, Detektif Conan, GeGeGe no Kintaro, Cutie Honie, Casshern, DevilMan, Saigake!! Otokojuku dan lain lain [2]

Lebih lanjut sebagian judul juga akan dibuat remake kembali secara internasional oleh produsen di luar negara Jepang, seperti Amerika, yang membuat film Live Action Dragon Ball versi Hollywood (20'th Century Fox)[3], dan kabarnya juga akan dibuat versi live action dari Death Note oleh pihak produser barat[4].

Sabtu, 11 April 2009

Anak yang tidak tidur: terjaga selama 24 jam selama setahun

Rhett Lamb terlihat seperti anak berumur 3 tahun kebanyakan, tetapi ada satu hal yang membuatnya benar-benar berbeda dengan anak sebayanya, yaitu kondisi dimana dia mampu tidak tidur meski hanya sekejap saja.

Rhett terjaga hampir 24 jam penuh selama setahun! membuat orang tua dan dokternya berjaga bergantian untuk mengamati Rhett untuk menemukan solusi. Akhirnya dokter mendiagnosa Rhett mengalami kondisi yang disebut Chiari Malformation.

Otak Rhett secara harafiah terdesak oleh kolom tulang belakang, Sehingga mengacaukan sistem kerja otak, padahal otak mempunyai fungsi vital untuk mengantur rasa ngantuk, berbicara, emosi, sistem sirkulasi tubuh, bahkan mengatur pernafasan.

Wanita yang mampu orgasme sebanyak 200 kali setiap hari

Nama wanita ini, Sarah Carmen berumur 24 tahun tinggal di UK.. Merupakan wanita yang luar biasa karena dapat dengan mudah mendapat rangsangan dari hampir semua hal sehingga mampu orgasme sebanyak 200 kali dalam sehari. Bayangkan!

Kondisi ini disebut Sexual Arousal Syndrome (PSAS) yang menyebabkan meningkatnya aliran darah ke organ kelamin. Sarah mengatakan sesekali dia melakukan banyak hubungan sex untuk sekedar menenangkan dirinya dan bagi pihak pria tampaknya tidak perlu bersusah payah karena Sarah dapat mencapai klimaks dengan mudahnya.

Jumat, 03 April 2009

Menjaga Compact Disk (CD) Player Agar Lebih Awet

Dulu sebelum dikenal adanya compact disk, semua installasi software pada komputer dilakukan dengan menggunakan disket. Namun seiring perkembangan teknologi munculah teknologi yang lebih canggih dan lebih besar kapasitas penyimpanan data serta memiliki kecepatan proses yang lebih tinggi pula yaitu piringan compact disk atau lebih sering disebut CD (sidi) atau orang awam menyebutnya "kaset".
Piringan cd ini harus dijalankan dengan menggunakan cd player dan proses membaca maupun menulisnya menggunakan optic.
Optic inilah yang diperhatikan "kesehatannya" agar optic cd tersebut lebih lama dan lebih awet dalam pemakaiannya maka saya mencoba memberikan sedikit tips agar bisa menjaga optic cd lebih awet.

* Gunakan selalu piringan compact disk yang original dan jangan menggunakan piringan cd bajakan karena dapat menyebabkan pemaksaan optical untuk membaca data yang tersimpan pada piringan cd, ini karena perbedaan dalam proses pembakaran (burning) pada piringan cd original dan bajakan.

Kamis, 02 April 2009


Sistem Komunikasi Serat Optik [Friday, January 02, 2009 | 0 comments ]

Perkembangan dan penerapan teknologi telekomunikasi dunia yang berkembang dengan cepat, secara langsung ataupun tidak langsung akan mempengaruhi perkembangan sistem telekomunikasi Indonesia. Beroperasinya satelit telekomunikasi Palapa dan kemudian pemakaian SKSO (Sistem Komunikasi Serat Optik) di Indonesia merupakan bukti bahwa Indonesia juga mengikuti dan mempergunakan teknologi ini di bidang telekomunikasi.

Tidak disangkal lagi bahwa serat optik akan memberikan kemungkinan yang lebih baik bagi jaringan telekomunikasi. Serat optik adalah salah satu media transmisi yang dapat menyalurkan informasi dengan kapasitas besar dengan keandalan yang tinggi. Berlainan dengan media transmisi lainnya, maka pada serat optik gelombang pembawanya tidak merupakan gelombang elektromagnet atau listrik, akan tetapi merupakan sinar/cahaya laser.

Sebagaimana namanya maka serat optik dibuat dari gelas silika dengan penampang berbentuk lingkaran atau bentuk-bentuk lainnya. Pembuatan serat optik dilakukan dengan cara menarik bahan gelas kental-cair sehingga dapat diperoleh serabut/serat gelas dengan penampang tertentu. Proses ini dikerjakan dalam keadaan bahan gelas yang panas. Yang terpenting dalam pembuatan serat optik adalah menjaga agar perbandingan relatif antara bermacam lapisan tidak berubah sebagai akibat tarikan. Proses pembungkusan seperti pemberian bahan pelindung atau proses pembuatan satu ikat kabel yang terdiri atas beberapa buah hingga ratusan kabel pengerjaannya tidak berbeda dengan pembuatan kabel biasa.

Keunggulan Transmisi Serat Optik
Sistem transmisi serat optik ini dibandingkan dengan teknologi transmisi yang lain mempunyai beberapa kelebihan, antara lain :

Redaman transmisi yang kecil
Sistem telekomunikasi serat optik mempunyai redaman transmisi per km relatif kecil dibandingkan dengan transmisi lainnya, seperti kabel coaxial ataupun kabel PCM. Ini berarti serat optik sangat sesuai untuk dipergunakan pada telekomunikasi jarak jauh, sebab hanya membutuhkan repeater yang jumlahnya lebih sedikit.

Bidang frekuensi yang lebar
Secara teoritis serat optik dapat dipergunakan dengan kecepatan yang tinggi, hingga mencapai beberapa Gigabit/detik. Dengan demikian sistem ini dapat dipergunakan untuk membawa sinyal informasi dalam jumlah yang besar hanya dalam satu buah serat optik yang halus.

Ukurannya kecil dan ringan
Dengan demikian sangat memudahkan pengangkutan pemasangan di lokasi. Misalnya dapat dipasang dengan kabel lama, tanpa harus membuat lubang polongan yang baru.

Tidak ada interferensi
Hal ini disebabkan sistem transmisi serat optik mempergunakan sinar/cahaya laser sebagai gelombang pembawanya. Sebagai akibatnya akan bebas dari cakap silang (cross talk) yang sering terjadi pada kabel biasa. Atau dengan perkataan lain kualitas transmisi atau telekomunikasi yang dihasilkan lebih baik dibandingkan transmisi dengan kabel. Dengan tidak terjadinya interferensi akan memungkinkan kabel serat optik dipasang pada jaringan tenaga listrik tegangan tinggi (high voltage) tanpa khawatir adanya gangguan yang disebabkan oleh tegangan tinggi.

Kelebihan lain
Adanya isolasi antara pengirim (transmitter) dan penerimanya (receiver), tidak ada ground loop serta tidak akan terjadi hubungan api pada saat kontak atau terputusnya serat optik. Dengan demikian sangat aman dipasang di tempat-tempat yang mudah terbakar. Seperti pada industri minyak, kimia, dan sebagainy

Sabtu, 21 Maret 2009

Yu-Gi-Oh!

Langsung aja nehh mas... Begini, semisal pada saat mulai permainan saya mengambil 5 kartu dari deck, namun dari kartu yang saya ambil ternyata tidak ada kartu monster yang bisa ditaruh di atas field, karena peraturan bintang yang pernah ditulis pada artikel di situs ini yaitu:
bintang 5/6 --> 1 kartu sbg sacrifice
bintang 7 > --> 2 kartu sbg sacrifice
Gimana mas??? Apakah kita mengambil lagi atau kalah atau gimana? Mohon dibalas.

P3K:
Mungkin aturan Tribute agak sedikit membingungkan bagi para awam yang baru saja belajar YGO TCG, jadi kami ulang sekali lagi secara singkat. Untuk memanggil monster berlevel 4 ke atas (biasanya disebut monster berlevel tinggi), kita perlu mengorbankan monster yang sudah ada di Field. Ini dinamakan Tribute. Secara umum, untuk memanggil monster level 5 dan 6, kita perlu men-Tribute 1 monster. Untuk monster level 7 ke atas, 2 Tribute Monster diperlukan. Jika persyaratan ini tidak terpenuhi, monster tersebut tidak dapat dipanggil.

Nah, seandainya di awal permainan kita mendapatkan 5 monster berlevel tinggi sekaligus, lalu bagaimana? Apa itu berarti kita akan kalah? Tentu saja tidak. Seorang duelis dinyatakan kalah jika LP-nya mencapai nol lebih dahulu, atau ia dengan sengaja surrender/menyerah. Andaikan seorang duelis sama sekali tidak dapat memanggil monster, dalam kasus ini, ia masih belum dinyatakan kalah.

Lalu, kalau begitu, apa kita mengambil kartu lagi? Jawabnya simpel saja: tidak. Pengambilan kartu hanya dapat dilakukan pada awal giliran duelis, yaitu pada saat Draw Phase (ingat-ingat lagi keenam Phase), kecuali jika ada efek kartu yang mengizinkan demikian. Jadi, sekalipun sepertinya kita benar-benar membutuhkan monster lain, kita tetap tidak boleh mengambil kartu lagi dari Deck.

Ilustrasinya, agar lebih mudah, adalah sebagai berikut. Misal, di awal permainan, Èxshan mendapatkan 5 kartu berikut: Summoned Skull (Lv 6), 2 Blue-Eyes White Dragon (Lv 8), Monster Reborn, dan Trap Hole. Pada giliran Èxshan, ternyata kartu yang terambil adalah Reinforcement. Karena Field Èxshan masih kosong, maka Èxshan tidak boleh memanggil baik Summoned Skull maupun BEWD. Yang dapat Èxshan lakukan hanyalah menge-Set entah Trap Hole, Reinforcement, atau Monster Reborn.

Harap diingat, aturan Tribute dapat dilanggar dengan efek kartu tertentu. Ada kartu yang menyatakan bahwa pemiliknya boleh memanggil monster level tinggi tanpa melakukan Tribute, dan jumlahnya lumayan banyak. Beberapa kartu menandainya dengan keterangan kurang lebih seperti ini: (no tribute is required for monster level 5 or more). Beberapa lagi memberi kemudahan dengan mengizinkan monster ini di-Special Summon alih-alih di-Tribute Summon.

Jelas kan?
Subject: Original Gak Nih???
"Reeze Vermont"

Halo saya mo nanya, saya punya kartu Obelisk the Tormentor ama kartu Slifer the Sky Dragon. Saya dah baca site Anda dan bandingin kartu saya ma yang Anda tampilkan di site Anda dan kartu saya punya semua karakteristik kartu original yg anda sebut sebut, tapi saya bingung apa iya segampang itu dapetin dua dari 4 GOD card and tolong kasi tau penjual resmi Yu-Gi-Oh TCG di Jakarta dunk reply secepatnya yah thx.

P3K:
God Card memang menjadi kontroversi, baik di negeri kita maupun di dunia internasional. UDE sebagai produsen resmi YGO TCG tidak mengizinkan penggunaan God Card di turnamen resmi. Tapi, sebelumnya, apa sih God Card itu?

Yang mengikuti manga YGO (ulasannya memang belum ada di Dunia Lain, namun secepatnya akan segera dirilis) pasti sudah pernah menemui God Card mulai buku 17, dalam kisah Battle City. Menurut mangaka, God Card terdiri dari 3 kartu (bukan 4 seperti yang tertulis di atas), yaitu Slifer the Sky Dragon, Obelisk the Tormentor, dan The Winged Dragon of Ra (nama-nama ini bukan nama asli mereka di manga), ketiganya berlevel 10 (nah, ada juga kan monster berlevel di atas 8?). Ketiga kartu ini berkode GBI-001, 002, dan 003. Tentu saja, jika kalian mencocokkan kode tersebut dengan checklist yang ada di artikel Asli apa Asal?, kalian tidak akan menemukannya. Kartu aslinya mungkin tidak ada atau sangat sulit didapat, namun menurut pengamatan Èxshan, kartu bajakannya banyak sekali beredar di sini. Èxshan saja malah memiliki 2 kopi setiap God Card, yang Èxshan dapat dari hasil riset untuk artikel Asli apa Asal?. Berikut ini intipannya bagi yang merasa penasaran:
Langsung aja nehh mas... Begini, semisal pada saat mulai permainan saya mengambil 5 kartu dari deck, namun dari kartu yang saya ambil ternyata tidak ada kartu monster yang bisa ditaruh di atas field, karena peraturan bintang yang pernah ditulis pada artikel di situs ini yaitu:
bintang 5/6 --> 1 kartu sbg sacrifice
bintang 7 > --> 2 kartu sbg sacrifice
Gimana mas??? Apakah kita mengambil lagi atau kalah atau gimana? Mohon dibalas.

P3K:
Mungkin aturan Tribute agak sedikit membingungkan bagi para awam yang baru saja belajar YGO TCG, jadi kami ulang sekali lagi secara singkat. Untuk memanggil monster berlevel 4 ke atas (biasanya disebut monster berlevel tinggi), kita perlu mengorbankan monster yang sudah ada di Field. Ini dinamakan Tribute. Secara umum, untuk memanggil monster level 5 dan 6, kita perlu men-Tribute 1 monster. Untuk monster level 7 ke atas, 2 Tribute Monster diperlukan. Jika persyaratan ini tidak terpenuhi, monster tersebut tidak dapat dipanggil.

Nah, seandainya di awal permainan kita mendapatkan 5 monster berlevel tinggi sekaligus, lalu bagaimana? Apa itu berarti kita akan kalah? Tentu saja tidak. Seorang duelis dinyatakan kalah jika LP-nya mencapai nol lebih dahulu, atau ia dengan sengaja surrender/menyerah. Andaikan seorang duelis sama sekali tidak dapat memanggil monster, dalam kasus ini, ia masih belum dinyatakan kalah.

Lalu, kalau begitu, apa kita mengambil kartu lagi? Jawabnya simpel saja: tidak. Pengambilan kartu hanya dapat dilakukan pada awal giliran duelis, yaitu pada saat Draw Phase (ingat-ingat lagi keenam Phase), kecuali jika ada efek kartu yang mengizinkan demikian. Jadi, sekalipun sepertinya kita benar-benar membutuhkan monster lain, kita tetap tidak boleh mengambil kartu lagi dari Deck.

Ilustrasinya, agar lebih mudah, adalah sebagai berikut. Misal, di awal permainan, Èxshan mendapatkan 5 kartu berikut: Summoned Skull (Lv 6), 2 Blue-Eyes White Dragon (Lv 8), Monster Reborn, dan Trap Hole. Pada giliran Èxshan, ternyata kartu yang terambil adalah Reinforcement. Karena Field Èxshan masih kosong, maka Èxshan tidak boleh memanggil baik Summoned Skull maupun BEWD. Yang dapat Èxshan lakukan hanyalah menge-Set entah Trap Hole, Reinforcement, atau Monster Reborn.

Harap diingat, aturan Tribute dapat dilanggar dengan efek kartu tertentu. Ada kartu yang menyatakan bahwa pemiliknya boleh memanggil monster level tinggi tanpa melakukan Tribute, dan jumlahnya lumayan banyak. Beberapa kartu menandainya dengan keterangan kurang lebih seperti ini: (no tribute is required for monster level 5 or more). Beberapa lagi memberi kemudahan dengan mengizinkan monster ini di-Special Summon alih-alih di-Tribute Summon.

Jelas kan?
Subject: Original Gak Nih???
"Reeze Vermont"

Halo saya mo nanya, saya punya kartu Obelisk the Tormentor ama kartu Slifer the Sky Dragon. Saya dah baca site Anda dan bandingin kartu saya ma yang Anda tampilkan di site Anda dan kartu saya punya semua karakteristik kartu original yg anda sebut sebut, tapi saya bingung apa iya segampang itu dapetin dua dari 4 GOD card and tolong kasi tau penjual resmi Yu-Gi-Oh TCG di Jakarta dunk reply secepatnya yah thx.

P3K:
God Card memang menjadi kontroversi, baik di negeri kita maupun di dunia internasional. UDE sebagai produsen resmi YGO TCG tidak mengizinkan penggunaan God Card di turnamen resmi. Tapi, sebelumnya, apa sih God Card itu?

Yang mengikuti manga YGO (ulasannya memang belum ada di Dunia Lain, namun secepatnya akan segera dirilis) pasti sudah pernah menemui God Card mulai buku 17, dalam kisah Battle City. Menurut mangaka, God Card terdiri dari 3 kartu (bukan 4 seperti yang tertulis di atas), yaitu Slifer the Sky Dragon, Obelisk the Tormentor, dan The Winged Dragon of Ra (nama-nama ini bukan nama asli mereka di manga), ketiganya berlevel 10 (nah, ada juga kan monster berlevel di atas 8?). Ketiga kartu ini berkode GBI-001, 002, dan 003. Tentu saja, jika kalian mencocokkan kode tersebut dengan checklist yang ada di artikel Asli apa Asal?, kalian tidak akan menemukannya. Kartu aslinya mungkin tidak ada atau sangat sulit didapat, namun menurut pengamatan Èxshan, kartu bajakannya banyak sekali beredar di sini. Èxshan saja malah memiliki 2 kopi setiap God Card, yang Èxshan dapat dari hasil riset untuk artikel Asli apa Asal?. Berikut ini intipannya bagi yang merasa penasaran:

dark magician Pictures, Images and Photos



 

Rabu, 11 Maret 2009

Yu-Gi-Oh! GX: The Beginning of Destiny Info

Manufacturer: Konami
Release Date: US: 08 January, 2008
Europe: 30 Nov 2007
Australia: 30 Nov 2007
Media: Play Station 2 Video Game
ESRB Rating: E

Key features:
Genre: Turn-based Strategy
Origin: Japan
Number of Players: 1-2
System Support: GB Game Link Cable

Yu-Gi-Oh! GX: The Beginning of Destiny

This product is also called Yu-Gi-Oh! GX: Tag Force Evolution in Australia. (Japanese Name: Yu-Gi-Oh Duel Monsters GX: ???)

Background:
Continuing its tradition of events, the Duel Academy has decided to hold a "Tag Duel Tournament" this year. All the students are running about trying to find the right Tag Partner to ensure they'll win! You take on the role of a transfer student who has just joined in the midst of all the excitement. Players must duel the best duelists in Duel Academy, building trust and friendship in order to find the right partner for the "Tag Duel Tournament". In this tournament, whether or not you will find true friendship and "unity" depends on their compatibility with your partner and your dueling spirit. Features:
Based on the top-rated Yu-Gi-Oh! GX series from Cartoon Network
Includes over 2400 cards which allow for new decks and duel strategies
Duel characters that only appear in GX Tag Force 2 PSP
Connect to GX Tag Force 2 (PSP) to obtain more cards
Each game includes three exclusive trading cards

Liverpool F.C.

Liverpool Football Club (dikenal pula sebagai Liverpool atau The Reds) adalah sebuah klub sepak bola peserta Liga Utama Inggris. Liverpool adalah klub tersukses dalam sejarah persepakbolaan Inggris yang bermarkas di kota Liverpool. Liverpool telah memenangkan 5 tropi Liga Champions (dulu Piala Champions), yang merupakan rekor Inggris.18 gelar Liga Inggris, 7 Piala FA, serta, 7 kali juara Piala Liga. Stadion mereka berada di Anfield, yang terletak sekitar 4,8 km dari pusat kota Liverpool.

Liverpool didirikan pada tahun 1892, pada awalnya adalah sebuah klub dengan prestasi yang tidak terlalu menonjol hingga Bill Shankly diangkat sebagai manajer tim. Dibawah asuhan Shankly, Liverpool memenangkan 3 trophi Liga, 2 tropi Piala FA, serta gelar eropa pertama dengan menjuarai Piala UEFA. Selama hampir 30 tahun, Liverpool menjadi klub paling sukses di Inggris bahkan menjadi salah satu yang terbaik dalam sejarah sepak bola eropa dengan memenangi 4 tropi Piala Champion antara tahun 1977 hingga 1984. Namun pada era 90-an, Liverpool mengalami penurunan hingga akhirnya mulai bangkit kembali pada awal millenium dengan meraih treble pada tahun 2001 serta tropi Liga Champions ke 5.

Dalam tradisinya, merah dan putih adalah warna klub. Namun dalam berkembangannya berubah menjadi merah pada era 1960an. Seperti lambang klub yang terus berkembang mengikuti perkembangan sejarah Liverpool, dengan dua nyala api yang dimasukkan ke dalam lambang klub setelah Tragedi Hillsborough untuk menghormati 96 suporter Liverpool yang meninggal dunia dalam peristiwa tersebut. Liverpool telah bermain di Anfield sejak didirikan, dan direncanakan untuk pindah ke stadiun yang baru di Stanley Park. Diperkirakan stadiun baru akan selesai pada 2011.

Champions League Fixtures & Results

2ND LEG

Tuesday 10 March 2009

Bayern Munich 7 - 1 Sporting Lisbon

(Bayern Munich go through with 12-1 aggregate)

Juventus 2 - 2 Chelsea

(Chelsea go through with 2-3 aggregate)

Liverpool 4 - 0 Real Madrid

(Liverpool go through with 5-0 aggregate)

Panathinaikos 1 - 2 Villarreal

(Villarreal go through with 2-3 aggregate)

Wednesday 11 March 2009

AS Roma V Arsenal

Barcelona V Lyon

FC Porto V Atletico Madrid

Manchester U. V Inter Milan

============================

1ST LEG

Tuesday 24 February 2009

Arsenal 1 - 0 AS Roma

Atletico Madrid 2 - 2 FC Porto

Inter Milan 0 - 0 Manchester U.

Lyon 1 - 1 Barcelona

Wednesday 25 February 2009

Chelsea 1 - 0 Juventus

Real Madrid 0 - 1 Liverpool

Sporting Lisbon 0 - 5 Bayern Munich

Villarreal 1 - 1 Panathinaikos

==============================================

Champions League Draw for the knock out stages :

Chelsea v Juventus

Villarreal v Panathinaikos

Sporting Lisbon v Bayern Munich

Atletico Madrid v Porto

Lyon v Barcelona

Real Madrid v Liverpool

Arsenal v Roma

Inter Milan v Man Utd

All of the 1st leg will be played on 24-25 February 2009 while the 2nd leg on 10-11 March 2009

Kamis, 12 Februari 2009

Nikita Willy Rayakan Valentine Tanpa 'Party'

Serunya merayakan Valentine untuk artis Nikita Willy, tak harus selalu membuat pesta, tapi bisa dilakukan dengan tukar-menukar kado dengan teman-teman atau ucapan selamat Valentine saja. Menurut Nikita, dengan begitu saja dirinya sudah merasa cukup puas.


"Buat aku semuanya lucu dan seru, nggak mesti ada party gitu. Kalau buat aku, sudah cukup dengan tukar-tukaran kado dan ngucapin 'Selamat Hari Valentine' ke best friend gue itu aja dah cukup," ungkap Nikita saat dihubungi KapanLagi.com, Kamis (12/2).


Ada pengalaman yang tak bisa dilupakan Nikita saat merayakan Valentine bersama para sahabatnya, yaitu saat berada di sebuah restoran di tepi pantai.


"Aku pernah ngerayain Valentine di sebuah restoran di Ancol gitu. Di pantai kita ramai-ramai jadi 'Miss Pantai' dan semuanya harus pakai pink gitu. Semuanya cewek-cewek seru gitu, deh," pungkas pesinetron remaja ini. (kpl/buj/boo)